All Stars UHC
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Touka

Touka - Tokyo Ghoul

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Dernière mise à jour il y a 2 mois

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➜ COMPÉTENCES PASSIVES

Effets à disposition

Touka dispose des effets Vitesse I, Force I ainsi que NoFall.

Kaneki • ➡️

Touka obtient le pseudo de Kaneki et un traqueur lui indiquant sa position en temps réel. S'il vient à mourir, le cooldown d'Electrokinésie descend à 5 minutes.

Kagune

Touka ne subit aucun dégât provenant des flèches, mais elle en subit le recul. Lorsqu'elle a moins de 5❤, la flèche rebondit sur Touka pour revenir sur l'agresseur, et dans ce cas, Touka ne subit aucun recul.

Jump • /as jump • Cooldown: 2mn30s

Touka peut choisir d'activer ou de désactiver le fait de réaliser un double jump. Lorsqu'elle est en l'air, Touka est insensible à tout dégât.

➜ COMPÉTENCES ACTIVES

Electrokinésie • Clic-Droit • Cooldown: 10mn

Pendant 5 secondes, Touka obtient l'effet Vitesse II et s'entoure d'électricité, infligeant 0,5❤ de dégâts par seconde et immobilisant pendant 0,2 seconde les adversaires se trouvant dans un rayon de 10 blocs autour d'elle.

Projectiles de Kagune • Clic-Droit • Cooldown: 10mn

Pendant 8 secondes, Touka tire des projectiles à haute fréquence en direction de son adversaire. Chaque projectile inflige 0,5❤ s'il touche son adversaire, et brise chaque bloc touché. Lors de l'activation du pouvoir, le Kagune de Touka sera visible.

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Rôle Kaneki (Redirection)
Illustration de Touka.