Ichibe

Ichibe Hyôsube - Bleach

➜ COMPÉTENCES PASSIVES

Noms Véritables

Ichibe reçoit son rôle à 19 min avec la liste de ses alliés Divergents. Il obtient aussi 5 pseudos hors de cette liste et peut échanger un Divergent contre un joueur aléatoire parmi eux, en lui attribuant le rôle Divergent de son choix.

Objet à disposition

Ichibe reçoit une épée en diamant Sharpness III nommée "Ichimonji". Lorsque Ichibe frappe un joueur, une marque d’encre apparaît tous les 10 coups : » 1 marque : Pseudo réduit de moitié. » 2 marques : Devient ciblable par Shin'uchi: Shirafude Ichimonji. » 3 marques : 5s de Cécité toutes les 5 pommes dorées mangées. » 4 marques : Vision des joueurs limitée à 10 blocs. » 5 marques : Perte aléatoire de 2 slots (hors épée, eau, pommes). Une marque disparaît toutes les 30s si Ichibe n’a pas frappé la cible depuis plus d’1 min.

Manipulation des Noms

Quand un joueur utilise un pouvoir dans un rayon de 50 blocs, Ichibe voit ensuite au-dessus de lui le nom de ses items spéciaux tenus en main.

Noirceur /as black Activable/Désactivable

Ichibe gagne Résistance I la nuit. Tant qu’il l’a, son pseudo et ceux de ses alliés dans un rayon de 10 blocs sont invisibles pour ses ennemis.

Sacrifice • Cooldown: 1x/partie

Au début de chaque nuit, Ichibe peut renforcer sa Résistance au niveau II pendant 30s, mais perd ensuite Résistance pendant 10 min après la fin de la nuit.

➜ COMPÉTENCES ACTIVES

Shin'uchi: Shirafude Ichimonji Clic-Gauche & DroitCooldown: 3mn

Ichibe ne peut activer ce pouvoir que sur un joueur ayant 2 marques d’encre. La cible perd pseudo et apparence, devenant noire pendant 3 min. Il choisit ensuite un malus via Clic-Gauche puis l’applique par Clic-Droit : » Froussard : Tous les 10 coups d’Ichibe, la cible se retourne. » Affamé : Consomme 2 pommes dorées au lieu d'1. » Aveugle : Ne voit plus ses d’absorption (toujours actifs). » Ivre : Points de vie non actualisés sous 5❤. » Amnésique : Passifs du rôle désactivés. Un joueur ne peut subir cette capacité qu’une fois, et Ichibe doit utiliser chaque malus avant d’en répéter un.

Illustration d'Ichibe.

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