⚡Toji
Toji - Jujutsu Kaisen
➜ COMPÉTENCES PASSIVES
Effets à disposition
Toji dispose de l'effet Force I.
Objets à disposition
Toji peut obtenir trois épée en diamant Sharpness III. » Sabre des Âmes » Lance Céleste » Nuage Flottant
Armement
Lorsque Toji élimine un joueur possédant une arme ou un outil spécial, il peut les récupérer et les utiliser comme s'ils étaient les siens. Si un joueur est éliminé à l'aide d'une arme spéciale d'un rôle, le message de mort affichera l'arme qui a éliminé le joueur en dessous du message. Toji obtient un message lorsqu'un joueur a été tué avec une arme spéciale.
Choix
À l'annonce des rôles, Toji peut choisir une de ses quatre armes de prédilections. Il peut en récupérer une autre lorsqu'un membre de son camp meurt.
Sabre des Âmes
Les coups de Toji avec cette épée traversent la Résistance. En infligeant plus de 5 coups d'épée sans que l'adversaire n'en rende, Toji passe à travers l'absorption, sans toutefois la désactiver.
Lance Céleste
Lorsque Toji frappe un joueur avec cette épée, les effets passifs du joueur à l'exception des effets permanents sont désactivés pendant 5 secondes.
Nuage Flottant
La durabilité de cette arme est personnalisée et possède 125 points de durabilité. Ses propriétés changent et sont cumulables en fonction de la durabilité actuelle de l'arme: » Entre 100 et 125 de durabilité: Aucun effet passif. » Moins de 100 de durabilité: En parant un coup avec Nuage Flottant, le joueur est propulsé de quelques blocs plus loin s'il frappe Toji. Cooldown: 1x/10s » Moins de 75 de durabilité: Toji obtient l'effet Speed I en tenant Nuage Flottant. » Moins de 50 de durabilité: Nuage Flottant devient une épée Sharpness IV. » Moins de 25 de durabilité: Nuage Flottant annule le knockback du joueur frappé avec 50% de chance à chaque coup infligé.
➜ COMPÉTENCES ACTIVES
Chaîne de Milles Lieux • Clic-Gauche/Droit
• Cooldown: 3mn
» Clic-Droit: En visant un joueur, Toji est propulsé vers le joueur ciblé. » Clic-Gauche: Le joueur ciblé est attiré vers Toji.
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