Jin
Jin - Ghost of Tsushima
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➜ COMPÉTENCES PASSIVES
Effets à disposition
Jin dispose de l'effet Vitesse I.
Discrétion • /as ghost
Jin peut activer ou désactiver cette commande à l'infini. Jin bénéficie d'une invisibilité totale envers ses ennemis lorsqu'il est accroupi.
Entrainement • /as détermination
• Cooldown: 10mn
Une lignée de canne à sucre apparaît devant Jin, qui obtiendra une suite de contrôles à exécuter. Tous les 5 contrôles réussis, une canne à sucre se brise. S'il parvient à briser 4 cannes à sucre sans échouer, Jin débloque alors une nouvelle posture. En cas d'échec, le temps de rechargement de cette capacité est réduite de moitié.
Posture du Fantôme
Contrairement aux autres postures, la Posture du Fantôme s'active durant 3 minutes après avoir réalisé une élimination. Jin est invisible tant qu'il n'a pas infligé un coup d'épée durant les 5 dernières secondes, et chaque fois qu'il réapparaîtra, les ennemis dans un rayon de 10 blocs de lui seront aveuglés par un éclat blanc durant 2 secondes.
➜ COMPÉTENCES ACTIVES
Postures • Clic-Droit/Gauche
Jin peut changer de posture via un Clic-Gauche et l'utiliser via un Clic-Droit. » Posture de la Pierre : Jin obtient un compteur allant jusqu'à 15 augmentant avec les coups infligés et reçus. Une fois le compteur rempli, il obtient un effet en fonction de si Jin a infligé ou reçu plus de coups sur ce compteur. Jin reçoit alors l'effet Force I (coups infligés), ou l'effet Résistance I (coups reçus) durant 1 minute. Les compteurs sont réinitialisés à 0 à la fin de l'effet octroyé. » Posture de l'Eau : Jin obtient un bonus de 2% de Vitesse durant 2 minutes pour chaque coup qu'il inflige à un joueur sous effet d'absorption, jusqu'à un total de 20% bonus. Pour chaque 2❤ d'absorption retirés à un joueur, il obtient 1❤ d'absorption. » Posture du Vent : Jin bénéficie de No Fall et est insensibles aux projectiles. Tous les 15 coups infligés, plusieurs tornades emporteront les ennemis autour de Jin sur une dizaine de blocs. » Posture de la Lune : Jin peut observer les joueurs sous Glowing durant 2 minutes lorsqu'il touche un joueur avec une de ses flèches. Les joueurs sous Glowing ne pourront plus voir Jin à plus de 15 blocs et recevront 4 secondes de Blindness pour chaque nouvelles flèches subis.