👺Zelef
Zelef - Fairy Tail
Dernière mise à jour
Zelef - Fairy Tail
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➜ COMPÉTENCES PASSIVES
Mort proche • Cooldown: 30s/joueur
Lorsqu'un joueur dans un rayon de 30 blocs autour de Zelef passe en dessous de 3❤, Zelef est averti par un message dans son chat et est instantanément soigné de 2❤.
Immortalité • Cooldown d'activation: 10mn
Lorsque Zelef se fait tuer, lui et son tueur sont temporairement téléportés dans une petite arène sans aucun équipement. L'objectif pour chacun est de frapper l'adversaire 10 fois à mains nues. Si Zelef est le premier à réussir les 10 coups, il ressuscite dans un rayon de 100 blocs de sa mort, avec 2❤ permanents en moins. Si l'adversaire de Zelef est le premier à réussir les 10 coups, alors Zelef meurt définitivement. Dans tous les cas, l'adversaire de Zelef est re-téléporté à sa position d'origine dès que le duel prend fin.
Présage • /as presage <nombre>
Pendant la dernière minute de chaque jour, Zelef peut entrer une commande pour prédire le nombre de morts qui auront lieu pendant la prochaine nuit. À la fin de la nuit, si la prédiction est correcte, Zelef obtient l'effet Force I pendant 10 minutes à la fin de la nuit. Il lui est impossible de parier sur 0.
Pomme • /as pommes
Zelef peut récupérer les pommes accumulées avec son pouvoir Pomme noire.
➜ COMPÉTENCES ACTIVES
Pomme noire • Clic-Droit
• Cooldown: 5mn
En visant un joueur qui n'est pas de son camp, ce dernier gagne une pomme en or, et toutes ses pommes en or sont alors renommées "Pommes noires". Manger une Pomme noire octroie aléatoirement les 2❤ d'absorption ou la Régénération habituel. Lorsqu'un joueur mange une Pomme noire, Zelef accumule 2 pommes dorées qu'il peut ensuite récupérer avec sa commande, avec une limite de 10 par utilisation. Jeter une Pomme noire au sol les fait toutes revenir à la normale et celle jetée est immédiatement détruite. Zelef obtient la pomme d'or jetée par le joueur. Le joueur ciblé reçoit un message lui informant qu'il doit jeter une pomme en or.