🌀Gojo
Satoru Gojo - Jujutsu Kaisen
➜ COMPÉTENCES PASSIVES
Infini
Gojo est immunisé aux flèches.
➜ COMPÉTENCES ACTIVES
Sort Inné • Clic-Droit/Gauche
Gojo possède trois sorts innés : Bleu, Rouge et Violet. Il change de sort avec Clic-Gauche et l’utilise avec Clic-Droit. » Bleu • Cooldown: 5mn Gojo crée une orbe bleue à 5 blocs, attirant les joueurs proches pendant 3s. » Rouge • Cooldown: 5mn Gojo crée une orbe rouge devant lui qui explose, repoussant joueurs et blocs proches : plus la cible est proche, plus elle est projetée loin. » Violet • Cooldown: 1x/partie, 5mn Gojo se canalise 5s, puis projette une masse violette sur 50 blocs, détruisant les blocs et retirant 2❤ permanents pendant 5 min et infligeant 2 min de Faiblesse I aux joueurs touchés. Gojo peut obtenir une seconde utilisation du Violet en faisant entrer son orbe rouge en contact avec l’orbe bleue : activer le rouge sur le bleu et la masse violette est projetée dans la direction du rouge.
Sphère de l'Infini • Clic-Droit
• Cooldown: 15mn
À l’activation, tous les joueurs dans 30 blocs sont téléportés dans une dimension. Gojo gagne Vitesse I, voit la vie en % et les capacités actives sont désactivées. Les blocs posés disparaissent en 2s et les seaux ne coulent pas. Le premier coup sur un joueur empêche la mise à jour de sa vie pendant 3s.
En recliquant, Gojo peut immobiliser tous les joueurs durant 5s (1 fois par extension). La Sphère de l’Infini dure 40s ; à sa sortie, les joueurs sont immobilisés 5s ou jusqu’à subir un dégât.

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