🌀Kuroko
Kuroko - Kuroko No Basket
Dernière mise à jour
Kuroko - Kuroko No Basket
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➜ COMPÉTENCES PASSIVES
Lumière • /as lumiere <pseudo>
• Cooldown: 2x/partie
Kuroko peut désigner un joueur comme étant sa lumière. Kuroko pourra alors voir les points de vie de sa lumière sur sa hotbar et obtiendra un tracker dans sa direction, uniquement dans un rayon de 50 blocs. Il ne peut y avoir qu'une seule lumière active à la fois et Kuroko doit attendre la mort de la première lumière pour en sélectionner une nouvelle. Si la lumière de Kuroko descend en dessous de 3❤ alors qu'elle se trouve à moins de 50 blocs de lui, Kuroko se téléporte automatiquement dans un rayon de 5 blocs autour de sa lumière et lui confère immédiatement 2❤ d'absorption. Cooldown: 1x/5min Plus la lumière de Kuroko accumule de kills, plus les capacités de Kuroko seront fortes.
Invisibilité • /as vanish
Kuroko peut activer ou désactiver cette commande à l'infini. Kuroko obtiendra la capacité de se rendre entièrement invisible lorsqu'il se trouve dans le dos des joueurs, à l'exception de sa lumière. Les adversaires ne pourront pas le repérer même en utilisant la vue à la troisième personne et ne pourront le voir que s'ils se placent directement face à lui.
➜ COMPÉTENCES ACTIVES
Vanishing Drive • Clic-Droit
• Cooldown: 5mn
Pendant 2 minutes, Kuroko obtient l'effet Vitesse I. Tant que Kuroko reste à 5 blocs ou moins de sa lumière, il restera invisible. Ce rayon d'invisibilité augmente d'un bloc pour chaque élimination effectué par sa lumière. Il ne devient visible que durant les frames où il donne un coup d'épée.
Passe Vortex • Clic-Droit
• Cooldown: 5mn
En visant un joueur, Kuroko se téléporte instantanément dans son dos à une distance de 5 blocs. Un ballon de basket apparaît alors directement devant Kuroko, qu'il peut frapper. Le ballon se déplace rapidement en ligne droite, infligeant 2❤ de dégâts à tous les joueurs dans un rayon de 5 blocs de son passage. Les alliés colorés en vert avec
/as color
ne sont pas affectés. Si la lumière de Kuroko se trouve dans un rayon de 30 blocs après que le ballon a été lancé, celui-ci réapparaît devant elle, et la lumière pourra à son tour frapper le ballon à main nue. Kuroko peut utiliser cette téléportation deux fois de base et gagne une téléportation supplémentaire pour chaque élimination réalisé par sa lumière. Il y a un délai de 5 secondes entre chaque téléportation.